Peter Lerf
Dragonbound 16 – Wiedergänger
Ein neues perfides Spiel von Faldarun, dem Wanderer, verschlägt Lea in die ferne Stadt Validor. Dort läuft sie prompt einer kleinen Gruppe desertierter Dämonensoldaten in die Arme, die sich auf der Flucht vor ihrem Heermeister in den Weiten der Steppe verbergen. Entgegen Leas Erwartungen sind diese Wiedergänger jedoch keine todbringenden Bestien, sondern von Heimweh geplagte Krieger, die nichts weiter suchen als Seelenfrieden und eine sichere Zuflucht. Doch dann wird ihr Versteck entdeckt …
Spielzeit: ca.77 Minuten
Hörprobe: Das Schicksal der Wiedergänger
Dragonbound 15 – Das silberne Horn von Arun (Teil 2)
„Ich bin Artimus – der das ewige Leben suchte…und ewigen Schrecken fand.“ Nach und nach kommen Lea und ihre Begleiter den verwerflichen Forschungen des Alchemisten Artimus auf die Spur. Ein Tagebuch, das der alte Mann hinterlassen hat, gibt Einblick in verbotene Experimente, mit denen der Tod besiegt werden sollte. Erfolgreiche Experimente …
Spielzeit: ca. 66 Minuten
Hörprobe: Das Experiment
Dragonbound 14 – Das silberne Horn von Arun (Teil 1)
Faldarun, der Wanderer, hat seine düsteren Absichten offenbart und verwickelt Lea nun in ein perfides Spiel um Leben und Tod. Sie soll einen magischen Gegenstand finden – das silberne Horn von Arun. Die Suche führt in das von zahlreichen heimtückischen Fallen geschützte Haus ds Alchemisten Artimus, der vor einiger Zeit auf mysteriöse Weise verschwand.
Welches schreckliche Geheimnis wollte der Mann vor der Welt verbergen? Und was für eine Rolle spielt das silberne Horn dabei? Lea hat nur wenige Stunden Zeit, die richtigen Antworten zu finden, denn wenn sie das Spiel des Wanderes verliert, droht Faldarun damit, ihre Freunde zu töten.
Spielzeit: ca. 68 Minuten
Hörprobe 1: Tula
Hörprobe 2: Das Geheimnis von Artimus
Fraktal 5 – Trojaner
„Wer sind wir? Wo kommen wir her? Sind wir allein im Universum? Wenn wir einer fremden Zivilisation begegnen, was wird uns erwarten? Der erste Schritt in eine neue, existentielle Wahrnehmung? Oder der nicht aufzuhaltende Untergang?“
Die Besatzung der Skyclad fängt eine Rettungskapsel ab und staunt nicht schlecht, als dieser ein fremdartiges, aber faszinierendes Wesen entsteigt: Kari, eine Prinzessin vom Planeten Kintaru. Captain Pierce bietet ihr an, sie zu ihrer Heimat zu bringen. Damit durchkreuzt er allerdings die finsteren Pläne eines im Verborgenen lauernden Aggressors, der nun zum Handeln gezwungen wird …
Dragonbound 13 – Faldaruns Spiel
Der Versuch, den Drachen Katarak zur Strecke zu bringen, ist kläglich gescheitert. Gerade, als Lea und ihre Freunde die Heimreise antreten wollen, entdecken sie einige Ungereimtheiten in den Aussagen des Hohen Rates von Inoria. Die Norländer verfolgen diese Spur und tappen in eine tödliche Falle. Schließlich muß Lea erkennen, dass nichts so ist, wie es den Anschein hat – während der wahre Feind kurz davor steht, seine finsteren Absichten zu offenbaren …
Spielzeit: ca. 65 Minuten
Hörprobe: Faldarun offenbart sich
Fraktal 4 – Kontakt
„Was ist Macht? Die Illusion, alles und jeden kontrollieren zu können? Das Verhalten und Denken anderer zu dominieren? Oder gar die Fähigkeit, sein eigenes Schicksal zu bestimmen?“
Captain Pierce und seine Crew folgen einem Notruf aus dem Fraktal und entdecken daraufhin ein verlassenes Raumschiff, das manövrierunfähig in der Schwerelosigkeit treibt. Spooner und Jay wollen der Sache auf den Grund gehen und betreten das Schiff. Ein schwerer Fehler, denn bald stellen sie fest, dass die Besatzung nicht ohne Grund geflohen ist.
Dragonbound 12 – Drachentöter
Noch immer wütet der Drache Katarak und bringt Tod und Verderben über das Städtchen Inoria. Lea erkennt, dass sie womöglich gezwungen sein wird, das wütende Tier zu töten, sollte es nicht von seinem schrecklichen Treiben abgebracht werden können. Für dieses Vorhaben stattet ein Schmied das Mädchen mit besonderen Waffen aus einer längst vergangenen Epoche der Drachentöter aus. Ob dieses Rüstzeug Lea vor dem Feuer der Bestie schützen kann, zeigt sich schon bald, als es zur offenen Konfrontation mit Katarak kommt …
Spielzeit: ca. 67 Minuten
Mit Bonustrack!
Hörprobe 1: Das Grab von Ritter Elfor
Hörprobe 2: Konfrontation mit Katarak
Fraktal 3 – Prähistorica
„Was ist das Leben? Das größte Rätsel der menschlichen Existenz? Man sagt, es findet immer seinen Weg, egal, unter welchen widrigen Umständen es auch gedeiht. Doch was, wenn wir in eine Welt eindringen, die nicht für uns bestimmt ist? In der andere die dominate Rasse bilden?“
Die Skyclad muß auf einem prähistorischen Planeten notlanden. Jay und Amy werden vom Rest der Crew getrennt und müssen sich durch einen dichten Dschungel schlagen. Schon bald erkennen die beiden, dass sie nicht alleine in dieser Wildnis sind und verfolgt werden …
Dragonbound – The Score
Der Soundtrack mit den Originalmusiken aus der ersten Staffel, unter anderem mit den Titeln „Hide“ von Mystelle und „Tanz in den Tod“ von Sven The Axe. Orchestrale Filmmusik vom Feinsten!
Dragonbound 11 – Die Legende von Katarak
Die Ruhe, die nach der Erneuerung des Drachenbundes in Norland eingekehrt ist, währt nur kurz. Eigentlich will Lea die Zeit mit ihrem Gefährten Telon geniessen, da tritt ein Ratsherr aus der benachbarten Stadt Inoria mit einem dringenden Hilfeersuchen an sie heran: Ein bösartiger Drache terrorisiert den Ort und verbreitet Angst und Schrecken. Nur Lea, die neue Drachenprinzessin, kann dem tödlichen Treiben ein Ende setzen. Bereitwillig begibt sie sich zusammen mit ihren Freunden nach Inoria, um das wildgewordene Tier in seine Schranken zu weisen – und ahnt noch nicht, auf was für ein Abenteuer sie sich da einlässt …
Mit Jürgen Kluckert, Bettina Zech, Martin Sabel, Jan Odle und vielen anderen. Sprecherliste ansehen
Spielzeit: ca. 78 Minuten
Hörprobe 1: Die marode Brücke
Hörprobe 2: Das abgebrannte Dorf